Сенсори PixArt – це мікросхеми оптичної навігації для комп’ютерних мишей, які зчитують мікрорельєф поверхні під корпусом і за послідовними кадрами визначають напрямок та величину переміщення. PixArt […]
Зонеризм (англ. Zohnerism) – це спосіб маніпулятивного переконання, за якого аудиторію підводять до хибного висновку через добір правдивих або технічно правдивих фактів без потрібного контексту. У […]
Темна фабрика — це високoавтоматизоване виробництво, де більшість операцій виконують роботи, автоматизовані машини та програмні системи без постійної присутності людей у цеху. У міжнародній практиці такий […]
Заміна дисплея телефона — це ремонтна процедура, під час якої відновлюють або встановлюють компонент, що формує зображення на смартфоні. Заміна дисплею телефона чи заміна екрана телефона […]
AGI (Artificial General Intelligence або укр. загальний штучний інтелект) — це клас систем штучного інтелекту, які мають виконувати широкий спектр інтелектуальних завдань на рівні, близькому до […]
Геймченджер (англ. game changer) — це людина, рішення, технологія, інструмент або подія, що істотно змінює умови суперництва, підходи до дій чи критерії успіху в певній сфері. […]
Некстген (Next-gen) — це розмовне позначення «наступного покоління» (англ. «next generation») у сфері ігор, комп’ютерного заліза, програмного забезпечення, графічних рушіїв і ШІ, яким називають новіші рішення […]
Патч (англ. patch) — це набір змін до вже встановленої програми, гри або їхнього коду, який застосовують для виправлення помилок, зміни поведінки системи, поліпшення продуктивності, стабільності […]
Сталий розвиток (англ. sustainable development) — це концепція суспільного й економічного розвитку, за якої нинішні потреби людей задовольняють так, щоб не підривати можливості майбутніх поколінь користуватися […]