Геймченджер (англ. game changer) — це людина, рішення, технологія, інструмент або подія, що істотно змінює умови суперництва, підходи до дій чи критерії успіху в певній сфері. […]
Некстген (Next-gen) — це розмовне позначення «наступного покоління» (англ. «next generation») у сфері ігор, комп’ютерного заліза, програмного забезпечення, графічних рушіїв і ШІ, яким називають новіші рішення […]
Патч (англ. patch) — це набір змін до вже встановленої програми, гри або їхнього коду, який застосовують для виправлення помилок, зміни поведінки системи, поліпшення продуктивності, стабільності […]
Суперапп — це мобільний або веб-застосунок (Super App), що поєднує багато сервісів в одній екосистемі: платежі, покупки, доставки, спілкування тощо; також вживають назви синоніми: супердодаток, суперзастосунок, […]
Ноутбук (лаптоп (лептоп), notebook) — це портативний персональний комп’ютер у єдиному корпусі з вбудованими дисплеєм, клавіатурою та тачпадом. Термін походить від англ. laptop (lap — коліна, […]
Двофакторна автентифікація (2FA) — це метод захисту облікового запису, який вимагає підтвердження особи за допомогою двох незалежних факторів перевірки. Першим зазвичай виступає пароль або інший секретний […]
Вайб-кодинг — це інноваційний спосіб створення програмного забезпечення, в якому штучний інтелект автоматично генерує більшість коду на основі текстових інструкцій, які формулює програміст. Суть підходу полягає […]
Персистентність — це властивість явища, об’єкта або процесу зберігатися у часі, залишаючись активним, впізнаваним або стабільним навіть за умов впливу зовнішніх чи внутрішніх змін. У науковій […]
API (інтерфейс прикладного програмування) — це набір чітко визначених методів, правил та протоколів, завдяки яким відбувається комунікація між окремими програмами чи їхніми компонентами. Сам термін API […]